De principes van de werking van de boemerang zijn mij al aardig duidelijk, maar ik wil aan de hand van metingen de baan van de boemerang berekenen. Zelf had ik het idee om vanuit een hoge toren de baan van de boemerang met een hogesnelheidscamera te filmen en hieruit vervolgens gegevens te halen. Maar deze gegevens zullen waarschijnlijk niet betrouwbaar genoeg zijn en de perfecte locatie is ook niet te vinden.
kan iemand mij helpen om hiervoor een oplossing te vinden? Ik wil onderzoeken of de baan van de boemerang afhangt van bijv. de hoeken die de armen ten opzichte van elkaar maken, het oppervlak van de boemerang, de vorm, de rotatiesnelheid etc. Zijn hiervoor computerprogramma's of formules waarmee ik die banen van verschillende boemerangen kan simuleren?
J
Berichten geplaatst door Joppe Born
-
Boemerang