Beste studenten,
Wij zijn met ons PWS bezig met het maken van een racegame met machine learning in Unreal Engine 4.
We hebben het spel nu af, maar we vroegen ons af of we hulp konden krijgen met het maken van Machine Learning in C++.
We weten hier namelijk niet veel vanaf en het ziet er heel ingewikkeld en intimiderend uit.
We hadden het zelf idee om reinforced machine learning te gebruiken, maar andere suggesties zijn ook welkom.
Dus even kort samengevat:
We zijn op zoek naar iemand die ons duidelijk kan maken hoe we de best mogelijke AI kunnen krijgen en hoe we dit kunnen vertalen naar C++.
Alvast bedankt,
Jelle Veltrop en Tom Witteman van Stedelijk Gymnasium Leiden.